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魔兽世界MOP防战防骑血DK哪个比较过瘾好玩点.

不是公会主力的话还是DK好,各系通用的装备多。有心玩好的防战,机动性和成长性好这版本没什么法系BOSS要抗(防战抗法系最废了)

还真难说埃 【防战】乘胜追击和狂暴回复加血,2个盾技能和破釜沉舟。(群怪雷霆,震荡波和流血) 【防骑】圣疗,无敌,圣佑,保护。(感觉防骑生存最差,打群怪也就奉献,圣神愤怒忽略) 【血DK】符文分流,死亡打击,罩子。(DK群怪死亡凋零两个...

这几个坦克的侧重不同,FQ和FZ都能招架躲闪格挡,血DK就只能招架躲闪没有格挡,因为装备不了盾牌,而且血DK更适合坦一些法系伤害的BOSS,拥有足够的魔法减伤技能。 总得来说: 个人更喜欢战士T,冲锋出去开怪很帅(天堂在左,战士向右。嘛)。老...

防战怎么说呢?对操作要求极高,现在pvp还是狂暴战吃香,如果楼主操作好的话,可以试试,但防战的确不适合pvp 防骑和血dk个人感觉都是春哥类型的职业,万打不死,我就是练血dk的,有一次和另一个血dk决斗足足打了近十分钟,最后还是我们都无语了。

防骑仇恨辣的不如防战稳,但是骑士真的比战士好玩

防战+防骑+血DK+熊德+酒仙僧哪个最不容易死 血DK+熊德最不容易死

那要看你是物理的还是什么的了 血DK是进站最猛的了 但是WOW要靠一定的技术才行的 要了解玩的职业才好的 快件看自己 血DK打其他的近战胜率较高点

防骑相对于防战来说,不是那么的绝望,至少可以应对很多情况,防战在操作上比较简单,但也不适合大米的很多词缀,防骑操作不难,难在理解和手感,合理释放技能成就了防骑的两极分化,会玩的很会玩,不会玩的就那种容易猝死的,奶妈累死,还让人...

这个版本感觉防骑优势大一些。个人感觉防战属于高机动型的辅助坦克,当副坦还好,扛物理伤害型BOSS比魔法伤害型的要有优势,但是现在雷神魔法伤害明显高很多,物理型坦克有点力不从心的意思(我玩熊T的=。=);骑士的话他的减伤多偏魔法和自身回...

FQ的硬免伤比FZ高,不要看防御姿态,FQ的天赋上比FZ多的,保命技能上FZ的比FQ的好,盾墙的FZ是60%,FQ50%并且时间比盾墙短 至于圣疗和破斧,我觉得圣疗局限性太大了,没破斧好,而且冷却长,群拉能力上FQ比FZ强大,虽然FZ现在有了震荡波,不过效...

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