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魔兽世界MOP防战防骑血DK哪个比较过瘾好玩点.

还真难说埃 【防战】乘胜追击和狂暴回复加血,2个盾技能和破釜沉舟。(群怪雷霆,震荡波和流血) 【防骑】圣疗,无敌,圣佑,保护。(感觉防骑生存最差,打群怪也就奉献,圣神愤怒忽略) 【血DK】符文分流,死亡打击,罩子。(DK群怪死亡凋零两个...

不是公会主力的话还是DK好,各系通用的装备多。有心玩好的防战,机动性和成长性好这版本没什么法系BOSS要抗(防战抗法系最废了)

血Dk打不死.防骑保命技能一大堆.用防骑吧.遇到猛的..dk还是要倒的

那要看你是物理的还是什么的了 血DK是进站最猛的了 但是WOW要靠一定的技术才行的 要了解玩的职业才好的 快件看自己 血DK打其他的近战胜率较高点

T野外内战是谁也杀不死谁的,除非操作和装备差太多。没有那个T的输出会超过另外一个T的恢复力的

防战怎么说呢?对操作要求极高,现在pvp还是狂暴战吃香,如果楼主操作好的话,可以试试,但防战的确不适合pvp 防骑和血dk个人感觉都是春哥类型的职业,万打不死,我就是练血dk的,有一次和另一个血dk决斗足足打了近十分钟,最后还是我们都无语了。

单论耐打的话,技能衔接好的FQ〉会玩的DK〉一般的DK〉一般的FQ。 现在FQ跟DK类似,都可以归类于手动挡的T了,会开技能的FQ是减伤是所有T最强的,然而FQ这版本容错比不上DK跟熊,如果技能衔接出问题可能就是求战复的节奏,同时FQ比较吃装备,所以...

这几个坦克的侧重不同,FQ和FZ都能招架躲闪格挡,血DK就只能招架躲闪没有格挡,因为装备不了盾牌,而且血DK更适合坦一些法系伤害的BOSS,拥有足够的魔法减伤技能。 总得来说: 个人更喜欢战士T,冲锋出去开怪很帅(天堂在左,战士向右。嘛)。老...

- -你又没说哪个BOSS; 但是综合水平下面 血DK和熊坦可以兼顾输出 战士输出生存一般向 防骑生存向强输出低

现在防战比较少见了。 一般来说防骑操作简单,技能在前期开荒也比较有优势,后期成长稍微差一点,但是也不是不能抗。

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