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图形学GLUT的文件要放在哪里?如下图那几个,要放在...

头文件: gl.h, glut.h, glu.h放到E:\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL中,如果没有GL,就自己建一个。 静态库文件: Opengl32.lib, glut32.lib, glu32.lib放到E:\Microsoft Visual Studio\VC98\lib中 动态链接库: Opengl32.dll, glut32.d...

直接用winAPI写的可以,用glut等写的就不行,得安装其类库。 追问: 就是想知道怎么安装的........ - - 回答: 你用的是glut库吗?或者 程序编译 报什么错误啊 追问: 用dec C ,就是不知道glut 库函数 在哪有下,下载完了放在哪个目录.... 回答...

有按空格的吗?我只发现按enter和tab的…

没有加入gl的lib库 Properties->Configuration Properties->Linker-Input->Additional Dependencies 加入你的lib库 或者在程序前面加上 #pragma comment(lib, “glut32.lib”);

#include #include #include #include // 函数RenderScene用于在窗口中绘制需要的图形 void RenderScene(void) { //用当前清除色清除颜色缓冲区,即设定窗口的背景色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //设置当前绘图使用的RGB颜色 glColor3f(1.0f...

这种参数是允许用户带参数启动程序

我们学校的本科和专科,都是有的,你可以选择一些比较热门的专业, 例如电商、网络编程、电商财会、ui设计等等,发展前景大, 能够进入的工作单位都比较容易找。

#include #include static int shoulder = 0, elbow = 0;//shoulder:肩部角度,elbow: 肘部角度 void init(void) { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); glShadeModel(GL_FLAT); } void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glP...

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