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图形学GLUT的文件要放在哪里?如下图那几个,要放在...

头文件: gl.h, glut.h, glu.h放到E:\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL中,如果没有GL,就自己建一个。 静态库文件: Opengl32.lib, glut32.lib, glu32.lib放到E:\Microsoft Visual Studio\VC98\lib中 动态链接库: Opengl32.dll, glut32.d...

有按空格的吗?我只发现按enter和tab的…

登陆 http://www.xmission.com/~nate/glut.html下载glut-3.7.6-bin.zip,然后安装。。。具体安装方法:.h文件放到VC的安装目录...\VC98\Include\GL下。。。.lib和.dll文件放到系统盘:\windows\system32下。。。

#include #include #include #include // 函数RenderScene用于在窗口中绘制需要的图形 void RenderScene(void) { //用当前清除色清除颜色缓冲区,即设定窗口的背景色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //设置当前绘图使用的RGB颜色 glColor3f(1.0f...

#include #define WIDTH 400 #define HEIGHT 400 #include #define ColoredVertex(c, v) do{ glColor3fv(c); glVertex3fv(v); }while(0) //这段就不用解释了吧…… GLfloat angle = 0.0f; //设定转角 void myDisplay(void) //绘图函数 { static in...

没有加入gl的lib库 Properties->Configuration Properties->Linker-Input->Additional Dependencies 加入你的lib库 或者在程序前面加上 #pragma comment(lib, “glut32.lib”);

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不会是系统问题,可能是库的问题。比如没有加载glut.dll。

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