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AnDroiD Anim

res目录主要是存放资源文件的! layout 布局 这个就是你经常看到的与用户交互的界面的 xml 文件,就是各个 view 的排列和嵌套,没什 么好说的啦 风格和主题、 风格主要是指 view 的显示风格 ; anim 一般是设置动画,画资源分为两种,一是实现图片...

就是加载一个动画效果,那个动画效果是写在文件res/anim/anim_click_info.xml里面的,你可以用一个view去start这个动画效果,那么界面上就会有相应的动画效果了

通过xml文件配置动画,用animation-list你配置的应该是帧动画,应该没有问题。你看下是不是单词拼错了,或者命名空间没有添加xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

/** * * @Description : 跳转页面的左出和右进的效果 * @Method_Name : startActivityAnim * @param activity * @return : void * @Creation ...

记住一点:只有曾经add过的Fragment,你才可以remove。 补充一点:replace方法就是包含了remove和add方法合体。

Intent intent = new Intent(); intent.setClass(SuggestHelp.this, BaoXianExplain.class); // startActivity(intent); startActivityForResult(intent, 11); int version = Integer.valueOf(android.os.Build.VERSION.SDK); if(version >= 5) ...

inAnimation表示这个控件进来时的动画设置。这个地方的取值是设置的动画。一般android的动画是放在自己新建的anim文件夹里的xml动画文件。 比如下面动画表示该控件进来的动画为splash_in,出去的动画为splash_out。 android:inAnimation="@anim/...

res\anim:动画资源 res\xml:布局资源 res\raw:不参加编译的资源,(已经建好的数据库,图片等),可以用于在程序首次运行时,直接复制到sd卡上, 关于这些文件的创建,可以根据你项目的需要,在res目录下直接创建就行了new->folder,注意文件...

ScaleAnimation,然后把这个ScaleAnimation设置成为Layout的Animaition,然后再当触发事件的时候,就开始动画。 查看原帖>>

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 设置动画为加速动画(动画播放中越来越快) android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢) android:interpolator="@andr...

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