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FlAsh As3.0中怎么跳转场景

先建两个场景,第一个场景名为:one 第二个为:two 在第一个场景里做一个按钮。给按钮加动作(是按钮,不是帧) on (release) {gotoAndPlay("two,1"); } //意思是,当点击按钮时候,开始播放场景two的第一郑如果要返回场景one的第一帧,就在场景...

import flash.events.MouseEvent;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickFun);function onclickFun(e:MouseEvent):void{MovieClip(this.root).gotoAndPlay(2,"two");}要注意以下三点: 这段代码要添加到影片剪辑的时间轴里 MovieClip(th...

1. 选择要做跳转的按钮; 2. 打开代码片段窗口,菜单栏-----窗口-------代码片段; 3. 代码片段窗口中,选择“时间轴导航”------双击“单击以转到场景并播放”如下图,可能会提示你给按钮命名,直接确认就行了, 4.按照说明,修改相应的代码,如下...

stage.gotoAndStopA();或者nextFrame等

下面仅仅是我的猜测 1, at MethodInfo-15() 说明 this.root == null;root是时间轴,为什么会==null,可能的原因是没有addChild();那么添加一个ADD_TO_STAGE的时间看看。 2,你的代码很容易呆滞内存泄露。没有做清理工作。 声音的重叠,卡死都是...

先解释一下gotoAndPlay(1, "场景3");的意思 去播放场景3的第一郑 如果你想播放当前场景的第一帧,可以去掉第二个参数gotoAndPlay(1);就可以了。 如果想要去别的场景播放, 根据错误提示,应该是影片fla中间没有 场景3 这个场景。 你去检查一下,...

gotoAndPlay(1,"场景2"); 场景 2 默认中间有个空格

在按钮上写入以下命令 on (release) {nextScene();}//当单击鼠标时,跳转到后一场景 或 on (release) {prevScene();} //当单击鼠标时,跳转到前一场景

那这个按钮要在第一帧就放到舞台上,而且,代码也要放到第一郑

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