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mAC vs CoDE 调试C

Mac OS中使用VScode配置C语言开发环境,图文教程,请参考 http://www.cnblogs.com/vikings-blog/p/6999520.html

最简单的 就是编译运行 发现结果不对的时候,加打印 你认为可能出错的地方一步步加 这样就一点点找出问题所在 再分析 解决 循环下去 直到程序ok

有很多种,主要是看个人喜好,可以用终端的vim来编写,用g++编译,可以用emacs,Visual Studio Code,Sublime Text,Xcode等等…… 这里我倒是比较推荐Xcode,一个是苹果自家的IDE,功能强大,再来就是支持原生C语言,调试编译都挺方便的。 其实Li...

一样的,创建工程的时候左侧选择command line工程。然后右侧选择CPP或者Standard(C)文件。 X-Code会帮你自动生成一个hello word的工程 然后剩下的事情你就知道怎么做了。 此外,安装好X-Code之后,会帮你装上GCC编译器,这个Unix下开发的编译器...

1.使用Xcode软件。Xcode是一个苹果系统上的集成开发环境(IDE),就是说用Xcode就能编写C语言程序,并编译运行。也能开发ios程序等,是一种软件。在windows上类似这种能编c语言的还有微软出的visual studio,和其他免费的一些如codeblocks,c-fre...

若要在 Mac 的终端中编译并运行 C 源代码,你首先需要安装 Command Line Tools,里面包含有 GCC 编译器。安装方法为: 打开终端,输入 gcc。 如果你没有安装 Command Line Tools,会弹出一个窗口提示你安装,如图所示,点击安装即可。如果出现提...

这看你的选择, 我在Linux下面很少用Codeblocks。。, 借助terminal的话更能让你了解编译的过程,, 当然调试用gdb就很痛苦了。 还有, 还没装过Mac,学生莫钱。

共有8款Mac OS C/C++ 开发工具: GNU ARM 工具链、苹果应用UI设计器 Interface Builder、Mac OS x 集成开发环境 Xcode、 集成开发工具 KDevelop、Objective-C、面向对象开发环境 Cocoa、跨平台的C++开发环境 CodeLite IDE、C++集成开发环境 Code...

Kaleidoscope 非常好用。Mac原生。UI漂亮,支持多种方式对比。

当然是可以的。Mac系统本质上是一个Unix系统,Unix系统就是以C语言编写的。 目前Mac OS X的开发工具为Xcode,支持C和标准C++程序的编写。而Mac平台也有不少支持C语言编程的IDE,像NetBeans和Eclipse。 不过,Mac OS X目前默认没有C语言的编译器...

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