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unsignED ChAr

unsigned char 和 signed char 区别: signed char取值范围是 -128 到 127unsigned char 取值范围是 0 到 255 ANSI C 提ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char、signed char、unsigned charchar相当于signed char或者unsigned char,但是这取决...

unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号 (signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(ch...

说起这个来要扯出来的东西就比较多了。uchar是一个8位无符号数,表示范围0到255,而uint是十六位无符号数,表示范围0到65535.但是要注意的是8位单片机当中字宽仅有8位,如果用keil编译器的话,假如采用uchar类型数据,它会给你分配一个寄存器(8...

#define为宏定义 unsigned char 为无符号字符 就是说 char 的大小为 -128~127 unsigned char 就是0~255 这也是很多游戏属性设定最大值为255的原因。。整句话的意思就是把 unsigned char 宏定义为 uchar 以后只要写uchar 就是unsigned char 的意...

uint16 :无符号16bit整数,uint32:无符号32bit整数,unit8:无符号8bit整数,int8:有符号8bit整数。 其作用是程序更加简洁,增强可移植性和可维护性,尤其是在16位机器,32位,或者是64位机器上相互之间移植的时候只需要修改这些宏定义就可以...

unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(cha...

char为字符类型。unsigned char为无符号字符类型。 二者均是占一个字节,可以直接通过强制转换的方式,把char类型的值转为unsigned char。 当定义变量: unsigned char a; char b; 转换的形式为: a = (unsigned char)b; 当char类型的值为正时,...

对于不同的计算机架构,一个字节可能包含8个或者更多的位,具体一个字节包含多少位保存在宏CHAR_BIT中。无论一个字节包含多少位,C++标准规定:sizeof( unsigned char )和sizeof( char )和sizeof( signed char )总是等于1。 cppreference关于s...

一般相当于signed char ANSI C 提ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char、signed char、unsigned char char相当于signed char或者unsigned char,但是这取决于编译器! 这三种字符类型都是按照1个字节存储的,可以保存256个不同的值。 不同的是...

void show(char* p);void show2(unsigned char* p);//归根究底来说,你的问题就是有符号的char和//无符号的unsigned char转换为int的问题//0xfffffff0 --> 0xf0//这里的int行数据-16转换为char时,只保留地位的字节,是0xf0,//这里涉及到字节序...

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