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unsignED ChAr

unsigned char 就是 8 bit 整型,一个字节一个字节打印,你可以用 %d 格式,看出10进制值。 但一般来说,用16进制比较方便,8 bit, 正好用 两个 16 进制表示。用 %02x 格式显示,特方便。 如果涉及 unsigned char 数据流,大端小端,涉及int,do...

这里涉及到的位段成员, 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。 struct _Record_Struct { unsigned char Env_Alarm_ID :4; //占第一个字节的前4位 unsigned char Para1 :2; //占第一个字节的前第5、6位 unsigned char state; //占第...

unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号 (signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(ch...

说白了 有符号的 包含负数 有符号的范围是-128至127 无符号的那样就溢出了 在32位系统中一个char类型一般为8个bit,所以能存储的数据范围为-128~127,而unsigned char则是0~255,

将地址&result强制转换成 无符号型 字符指针 然后显示这个指针指向的值

unsigned char 和 signed char 区别: signed char取值范围是 -128 到 127unsigned char 取值范围是 0 到 255 ANSI C 提ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char、signed char、unsigned charchar相当于signed char或者unsigned char,但是这取决...

uint16 :无符号16bit整数,uint32:无符号32bit整数,unit8:无符号8bit整数,int8:有符号8bit整数。 其作用是程序更加简洁,增强可移植性和可维护性,尤其是在16位机器,32位,或者是64位机器上相互之间移植的时候只需要修改这些宏定义就可以...

static表示数据的在内存中的存储类型为静态,unsigned 表示无符号类型,char表示i和num为字符类型,即定义了两个静态无符号的字符,一个是i,另一个是num。 其中char类型的变量占2字节,声明为static的变量i和num实质上就是全局变量,即在第一次...

说起这个来要扯出来的东西就比较多了。uchar是一个8位无符号数,表示范围0到255,而uint是十六位无符号数,表示范围0到65535.但是要注意的是8位单片机当中字宽仅有8位,如果用keil编译器的话,假如采用uchar类型数据,它会给你分配一个寄存器(8...

一个是无符号字符型,一个是无符号整型,无符号是针对二进制而言的,因为符号占用了二进制的第一位,比如00000001表示十进制1,10000001表示十进制-1,为了能表示范围更大的数,就引进了无符号类型,第一位不表示符号。 unsigned char占一个字节...

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