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在using下面的代码域中,可以使用using后面声明的对象,并且在退出using代码域时,自动执行对象的Dispose方法,具体到这里,就是自动执行sqlcmd.SqlConnection.Close()

声明变量作用域 完整的应该为using(类名 名 = 赋值){} 相当于: { 类名 名 = 赋值 名.Dispose(); } 即可用于满足 IDispose接口的类 ,可以通过这种形式,即使错误时候,也能使 .Dispose() 运行

其主要功能是引入命名空间,在引入命名空间的当前代码页写程序代码时,可以免除长长的命名空间。 另外,在程序代码过中,使用using,可以在using结束时,回收所有using段内的内存。

应该编译A为库文件,dll,命名空间再注意一下,应该可以。 另外,不一定要using,应该直接可以写代码了。 我编译了一个DotNetTextBox命名空间的dll,包含一个类WebEditor 在另一个项目中,引用后,可以 using DotNetTextBox; 当然也可以 直接写...

1 using System.Collections.Generic;和using System.Collections;的区别?第一个是引用using System.Collections下面的Generic类,如果Generic类下面有A类型 B类型的话 你直接输入A或者B就是默认是Generic下面的。如果你只引用了using System.C...

是指这个中断函数使用单片机内存中四组工作寄存器中的哪一组,C51编译器在编译程序时会自动分配工作组,因此using x这句经常不写。

1.---常用的表关联 select * from students s inner join teacher t on t.linkUUID = s.linkUUID; 2.---使用using()前提是(students和teacher)两个表关联字段必须是一样的 select * from students inner join teacher using(linkUUID)

std是一个命名空间 C++中引入命名空间的主要是为了处理程序中常见的命名冲突,它是由ANSI C++引入的可以由用户命名的作用域。所谓命名空间,实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域 ,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些...

using是引用这个命名空间的意思 system是c#系统的,都要导入,可以使用system这个空间里的元素

直接用 System.Data.SqlClient.SqlConnection 定义变量; System.Data.SqlClient.SqlConnection con = new System.Data.SqlClient.SqlConnection();

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